[Actu] Interview de Grogbar, 3D artist pour Star Citizen
Elglon a publié le 16 octobre 2015 cette actualité sur le site Star Citizen : Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
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Et merci plus particulièrement à Fistounet pour le partage !
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Au moins pour les rumeurs, c'est réglées !
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Ça fermera un peu le gros claque merde de certain c'est sûr (je m'en réjouis ^^), en tout les cas, une excellente interview merci JoL. ;)
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Je n'en serais pas si sûr. Rien de plus bête et méchant qu'un troll. Mais pour ceux qui s'intéressent réellement au projet, c'est toujours intéressant d'avoir des infos intéressantes et/ou exclusives :)
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en effet, moi qui critique le jeu c'est intéressant comme article, Malgré tout, je ne suis toujours pas rassuré, mettre plusieurs années juste pour mettre en place les routines de travaille c'est...
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Nadorator, il me semble qu'ils ont du carrément créer le studio et partir de rien pour arriver au staff et à l'infrastructure qu'ils ont maintenant. Donc personnellement je trouve que trois ans est...
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Pour ma part, ce que je lis dans cet article, c'est que manifestement ils ont atteint un bon rythme de production, privilégient la qualité de ce qu'ils créent, ressentent fermement la présence d'un...
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Y'a 3 ans, ils étaient moins d'une douzaine au fond d'un garage. Y'a 2 ans, moins de 80. Y'a un an, probablement pas plus que 150. (de mémoire : j'arrive pas à retrouve le slide avec les dates et les...
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Le slide sur les effectifs est dans l'a tu de la citizencon ;)
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Ah yes ! Merci boss ! J'étais pas trop faux, donc ... à part pour 1an en arrière où ils étaient plus que 150, effectivement.
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Félicitations à Grogbar pour le super job et merci pour les infos "de l'intérieur". ;)
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ça me fait tout de même un peu peur, > 150 employés, avec sous entendu un budget minimal de fonctionnement hors bénéfice annuels de 8 à 15 millions d'euros à peu près (on est 400 dans la mienne pour...
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Merci pour vos retours. J'espère que ça permettra aussi à ceux qui sont encore à l'école ou qui en sortent de se rendre compte de ce que c'est que de bosser sur un projet d'envergure comme celui-ci. Du...
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Comme indiqué, ils ne sont pas 260+ depuis le premier jour, ils ont mis 3 ans pour atteindre cette taille (avec en moyenne 100 employés par an). Et concernant les revenues (le schéma comparait autre...
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merci pour les infos, ca veut dire que les ventes sur le site online cartonne ... si ca va pas jusqu'au bout je sens les classes actions qui vont pleuvoir :D
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Long troll is long.... :travers:
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Il n'y a pas de honte à dire que tu n'as rien compris au concept du pledge / preorder/ vente ferme.
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C'est absolument pas un troll, il a 100% raison. Si le résultat était jugé nul, ou même franchement insuffisant, faut pas s'attendre à ce que les gros investisseurs la jouent "ah bah tant pis LOL"....
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